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《龙之谷》游戏职(zhí)业(yè)有战(zhàn)士(shì)、魔法师(shī)、牧(mù)师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前面吸引火力(lì)吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战(zhàn)士主(zhǔ)要起(qǐ)到的作(zuò)用主要是(shì)牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如在(zài)打普通(tō18krgp带钻的值钱吗 项链上的18krgp值钱吗ng)困难大师模式中战士的作用(yòng)便(biàn)是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有任何释放(fàng)技能的动作(zuò),这时候就需要战士用勾拳等重(zhòng)击技能(néng)打断BOss技能(néng),让(ràng)弓(gōng)手(shǒu)输出更(gèng)大的伤害。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较(jiào)难打(dǎ)更何况双BOss。这时(shí)候(hòu)就需要战士来牵(qiān)制其中一(yī)个BOss,让其他(tā)队员放(fàng)风筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时凭借的(de)就(jiù)是(shì)血高防(fáng)厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神又分(fēn)为:狂(kuáng)战(zhàn)士(shì)、毁(huǐ)灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领(lǐng)主。其(qí)中月之领主主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余(yú)三者(zhě)主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可(kě)以(yǐ)同(tóng)时攻(gōng)击多个(gè)敌人(rén)的强(qiáng)力魔(mó)法,但(dàn)防御力(lì)较低。一(yī)旦(dàn)被敌人包围,很容易陷(xiàn)入危险之(zhī)中(推荐中级玩家(jiā)使用)。

魔(mó)法师(shī)分为(wèi):元素、魔(mó)导;元(yuán)素又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔导(dǎo)又分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时(shí)空(kōng)领(lǐng)主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称上帝的打手,战场(chǎng)上的天使。一进入龙之谷,你就会被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义(yì)打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽(lì)的外表,以及 *** 业中唯一能补血(xuè)的存在,一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的职业。每一(yī)个强大的团队中(zhōng),必(bì)我有个(gè)伟大(dà)的牧(mù)师,一个伟大的牧师,也必(bì)然是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进攻不足,在战斗上比之(zhī)华(huá)丽的战士(shì)稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的(de)时(shí)间(jiān)内体验(yàn)了下龙之(zhī)谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业(yè),在(zài)前(qián)期(qī)很吃香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣骑士、十字军。其中圣(shèng)骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属(shǔ)性影响,十字(zì)军主要受力量和智力属性影(yǐng)响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)不像其他游戏是没有目标锁(suǒ)定的(de),弓手技能与攻击的准(zhǔn)确度完全取决于你的(de)瞄(miáo)准(zhǔn)手法(fǎ)。接(jiē)触过cs类游戏多的玩家可以更(gèng)快的上手。弓箭手(shǒu)擅长使用弓(gōng)箭,在后方进行远距离攻击(jī)。凭借(jiè)快(kuài)速的(de)移动和多样的远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐新手使用(yòng))

弓箭手分为:箭神、游(yóu)侠;箭(jiàn)神又分为(wèi)魔羽(yǔ)、狙(jū)翎(líng);游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者、风行者。箭神擅长远(yuǎn)距离攻击,游(yóu)侠(xiá)擅长近(jìn)身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者(zhě)-可(kě)以通过(guò)各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进(jìn)行远距离战斗。团队辅助能(néng)力(lì)强,防御力略(lüè)低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓箭。

学(xué)者(zhě)分为:工程师、炼金术士;工程师又(yòu)分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响,炼金术士主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞(wǔ)般(bān)绚丽动作(zuò)折磨敌人。用各种支援来帮(bāng)助(zhù)队友。职(zhí)业主要偏(piān)暗属性(xìng)攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺客把血(xuè)、狂气、火花(huā)和(hé)影(yǐng)子当做自(zì)己的翅(chì)膀(bǎng),无声无(wú)息地夺走敌人(rén)的生(shēng)命(mìng)。主(zhǔ)要受力量(liàng)和(hé)敏捷属性的影响。

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